package battleenum

// Y域类型
// @schema_go
// @schema_ts
// @cache_ts
// @alias Y域类型
type Y域类型 int

const (
	Y域类型_单位 Y域类型 = 1
	Y域类型_效果 Y域类型 = 2
	Y域类型_场景 Y域类型 = 0
	Y域类型_指针 Y域类型 = 3
	Y域类型_玩家 Y域类型 = 4
	Y域类型_地形 Y域类型 = 5
)
